def b3_sel
bendtorch-gpu@1.3.0.0 · main.bend:881
import bendtorch-gpu@1.3.0.0/main.bend as BendtorchGpu
import Base
881def b3_sel(a: Bool, b: Bool, +e: U32, +nw: U32, +nk: U32, +c: EAC, s: S8) -> S8:
882 match a b s:
883 case True{} _ S8{q, k, d, g, p, dq, dk, v}: b3_q(e, q, d, p, dq, dk, v, pv_val(e, c, g, k))
884 case False{} True{} S8{q, k, d, g, p, dq, dk, v}: b3_k((e - nw : U32), k, d, p, dq, dk, v, kv_val((e - nw : U32), c, g, q))
885 case False{} False{} S8{q, k, d, g, p, dq, dk, v}: b3_v(((e - nw : U32) - nk : U32), q, k, g, dq, dk, v, kv_val(((e - nw : U32) - nk : U32), c, p, d))